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intox ou intox

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The Redeemer
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Je vais rebondir sur les dires de certaines personnes et de ce qu'insinue cet article.
Alors déjà il faut différencier les abus du reste, ce sont les abus qui sont à critiquer.
- Les patch day one:
On a ici 2 cas de figures, le petit patch qui corrige des bugs (critiques ou non) qui étaient passés à la trappe pendant la beta test et le gros patch qui rajoute le contenu qu'on aurait dû avoir à la sortie du jeu.
- Les DLC/Season Pass:
On a d'un côté les DLC raisonnables comme ceux de Mario Kart 8, 8 € = 8 courses + 3 persos et 12 € = 16 courses + 6 persos et de l'autre côté les abus comme Smash Bros (5 € le personnage en moyenne), Call Of Duty (15 € pour 2 ou 3 maps) ou Dead Or Alive 5 (on doit en être à 300 € de DLC si je ne m'abuse, avec un "season pass 4" qui en plus de ne pas inclure les dlc précédents est plus cher que le jeu (70 € le season pass).
Les DLC raisonnables ajoutent du contenu à un jeu déjà complet pour une somme acceptable, j'aime en avoir pour redonner une seconde vie à un jeu que j'aime mais qui est déjà parcouru de long en large.


matrix124 Wrote:J'aime pas dire ça, mais pour moi "c'était mieux avant" en effet

Je t'invite à jeter un oeil sur cette chaîne YouTube par exemple, tu verra que des jeux comme les Sonics sont bourrés de Glitch et qu'ils auraient bien eu besoin d'un patch day one ou non.
Et c'est le cas de beaucoup de jeux vidéo, certains bug étaient par exemple présents dans les versions japonaises mais pas dans les versions EU/US qui étaient fixées, on a par exemple Super Mario 3 sur nes, OOT sur N64 et Metroid Prime sur NGC (dans la version jp, il fallait impérativement récupérer un artefact dropé par un Boss avant de quitter la pièce, sinon il disparaissait et il devenait impossible de finir le jeu).



Aussi les ADD-On existaient déjà bien que ce n'étaient pas des DLC mais des achats physiques (Sonic & Knuckles sur Mega Drive, ou alors les différentes versions de Street Fighter 2 sur SNES, SF2, SF2 Turbo, Super SF2).

Bukaki Wrote:Transformers Devastation de Platinum Games ... pas de patch, pas de DLC, pas de Season pass rien.
Personnellement je trouve pas ça rassurant d'avoir 0 suivi d'un produit que j'achète, j'ai l'impression que les devs ont jeté l'éponge. C'est bien de ne pas avoir de DLC mais ça m'étonnerait que le jeu soit garantis sans bug ni glitch, d'ailleurs visiblement quand on achète un item de régénération dans le jeu, il n'arrive pas dans l'inventaire alors qu'on le paye et ça, ça aurait bien eu besoin d'un patch.
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FCSKZBC
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Le patch Day One, c'est surtout pour permettre le préchargement du jeu.

Et vous avez oublié de mentionner les jeux qui se vendent déjà alors qu'ils ne sont qu'en alpha ou en beta :lol:

nathrakh Wrote:
Concernant les DLC, j'ai pris 2 season pass dans ma vie, j'ai eu l'impression de me faire violer à chaque fois. non merci plus jamais.
Les seuls dlc pour lesquels je me laisserais peut être tenter, c'est les deux histoires complémentaire de the witcher.


Tu peux y aller les yeux fermés. Je ne peux pas (encore) parler pour Blood and Wine, mais Heart of Stone vaut son prix. C'est pas un petit DLC apportant juste des skin et 2 quêtes secondaires.
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Pierre Wilmart
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Bukaki Wrote:Transformers Devastation de Platinum Games ... pas de patch, pas de DLC, pas de Season pass rien.

Bref, c'est bien beau cette rubrique à troll mais encore faut-il vérifier avant de dire que personne n'est capable de sortir des jeux sans toutes ces fioritures.


Je te renvoie au message de razac qui résume assez bien le message que j'ai voulu faire passer :D Je ne dis pas que tous les jeux sortent avec des DLC/SP/Patch D1, mais de plus en plus, et certains joueurs en ont marre :)

Perso, quand je vois qu'un jeu dépasse les 100€ en comptant le Season Pass, ça me dépasse de voir que certains sont prêts à payer pour ça. Je ne condamne pas les DLC pour autant, certains sont de très bonne facture (les DLC de Mario Kart 8 par exemple).

Pour les patchs Day One, ayant une petite connexion (300Ko/s en down quand je suis seul dessus), je te laisse deviner à quel point ça me révolte quand je vois des patchs de plusieurs Go...

Bref, le message de razac résume bien l'esprit de cette intox :)
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angel-nikita
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Le secret des poneys Arc-en- ciel :mrgreen:

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nathrakh
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Le seul point positif que je vois aux consoles online, ce sont les patch.
Il y a toute une série de jeu que je n'ai pas fini sur Megadrive à cause de bugs.
Road rash, la dernière course quand on finissait premier (ce qu'il fallait obligatoirement faire) faisait freezer le jeu. Syndicate wars, une mission d'escorte avec l’église, le pnj se coinçait toujours au mm endroit dans le décor, impossible de finir la mission du coup. Et d'autres jeux ou tu apprenais à jouer avec les bugs (wipe out premiere course, le saut finale, tu pouvais passer sous la piste et du coup perdre la course si tu gérais pas correctement le saut etc etc

Concernant les DLC, j'ai pris 2 season pass dans ma vie, j'ai eu l'impression de me faire violer à chaque fois. non merci plus jamais.
Les seuls dlc pour lesquels je me laisserais peut être tenter, c'est les deux histoires complémentaire de the witcher.

Maintenant j'ai tendance à faire comme Zek, j'attends avant d'acheter. c'est très très rare que je prenne les jeux day one
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Jae Eun Kim
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Si les gens achetaient les bonnes consoles aussi : Nintendo.. car du coup y'a le online payant en plus, y'a plus de jeux Wii U multi online que d'exclu ps4 multi online pourtant sur Wii U c'est gratuit.. résultat risque de online payant pour la prochaine :shock:
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razac
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
@ Bukaki,

Tu dois être un joueur de la nouvelle génération (ps3-xbox360), du coup tu passes à côté du message.

L'intox ne dit pas que cela n'existe pas ou plus, mais que ça c'est généralisé d'avoir des jeux qui semble pas finis...

Elle souligne juste le fait que par le passé nous n'avions pas ce soucis (antérieur à la génération PS2)

Les jeux étaient plus complet mais surtout le contenu additionnel était à débloquer dans le jeu, il ne fallait pas payer pour avoir des costumes supplémentaires etc..

Ce n'est pas un troll...
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Bukaki
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Transformers Devastation de Platinum Games ... pas de patch, pas de DLC, pas de Season pass rien.

Bref, c'est bien beau cette rubrique à troll mais encore faut-il vérifier avant de dire que personne n'est capable de sortir des jeux sans toutes ces fioritures.
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Zek
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Cette adage du ' c'était mieux avant ' est vrai, par exemple je prends toujours l'exemple d'Unreal Tournament, un jeu avec un contenu énorme de base (aujourd'hui ta Overwatch... no comment), par contre ce jeu à eu le droit quand même à des patchs mais et c'est ici que la comparaison s'arrête, en plus des corrections de bugs, optimisations, il y avait du contenu gratos comme des maps.

Il y avait aussi les Bonus Pack gratos, genre sur le premier UT avec le premier Bonus Pack c'était 11 maps, 3 apparences de persos, 6 mutators. Aujourd'hui les maps dans la plupart des FPS c'est payant, genre 3 maps pour 15 euros, no comment.

Et puis globalement il y avait le jeu de base et une voir deux extensions avec du bon contenu, le prix était bien entendu à la hauteur de ce contenu mais au moins il n'y avait aucun regret.

Perso aujourd'hui je me suis adapté, quand je décide d'acheter un jeu il est en Goty, en clair la masse paie pour que moi j'ai la Goty à bon prix, d'une certaine manière je participe en quelque sorte à ce que je déteste mais je le fais à moindre frais, c'est déjà ça de pris.

Mais la plupart de mes jeux de toute façon mérite d'être acheter, je donne pas d'exemple car vous vous en foutez, juste pour dire que j'évite les jeux qui sont trop grand public, c'est ma façon de ne pas être dans le moule, car bien souvent ses jeux sont pauvre de base et demande un investissement conséquent par la suite, ce qui n'est pas intéressant du tout.
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matrix124
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Ahah, bien marrante cette news. J'aime pas dire ça, mais pour moi "c'était mieux avant" en effet. Si le consommateur avait dit non dès le début on n'en serai pas là, mais maintenant il y a plus de retour en arrière. Après il y a quand même de bons DLC(The taken king sur destiny améliore vraiment le jeu et d'un autre côté qui te nique le jeu si tu le prend pas car tu peux plus rien faire après :/
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